Tagarchief: boek

Unreal leren

PacktPub heeft een nieuw boek uitgebracht voor mensen die de Unreal edittor willen leren. Op dit moment is de Unity engine erg populair (waarvoor Packt trouwens ook een aantal prima boeken heeft uitgegeven) maar voor diegenen die zouden willen werken in de gameindustrie is de Unreal Engine misschien wel interessanter om te leren. De Unreal Engine (ook wel UDK genoemd) is namelijk krachtiger dan Unity en is vaker de keuze voor de ontwikkeling van de ‘grote’ gametitels (voor xbox, ps, nintendo en PC games). Vandaar ook dat we een lesblok over de Unreal engine hebben toegevoegd in het Gameskool programma.

screenshot van het boek
screenshot van het boek

Het boek “getting Started with UDK” is een prima beginnersboek. De cursisten van Gameskool zullen veel ervan herkennen van wat we ook behandelen in de gamedesign cursus van Gameskool. In het boek bouw je stap voor stap een ‘tower defense’ game. Een veelbeproefde didactiek: eerst een paar bestaande gameconcepten leren bouwen en dan met de elementen kan je je eigen game gaan bouwen.

Nieuw Unreal lesboek

Packt Publishing heeft net een nieuwe boek uitgebracht over de Unreal Development Kit:  Mastering UDK Game Development.

Ik heb het boek even in handen mogen hebben en het ziet er goed uit. Het niveau is half gevorderd. In het boek worden een aantal veelvoorkomende game concepten/elementen in de unreal engine uitgewerkt zoals de Third Person Shooter, Kismet, Levels en Camera’s, Screen shaking, Players’ Health, HUD, Dynamic Loot, e.a.

Fragment uit het boek waar de Kismet in wordt uitgelegd
Fragment uit het boek waar de Kismet in wordt uitgelegd

Zeker als je net zo’n onderwerp nodig hebt voor jouw eigen game is het een handig boek. Check de inhoudsopgave of je net op zoek bent naar dat topic over de unreal engine of als je gewoon meer wilt leren over de mogelijkheden van de UDK. In beide gevallen een handig boek.

Win een nieuw boek over de Torque 3D game-engine

(English Text Below) 

Wij besteden in Gameskool (nog) geen aandacht aan de Torque engine, maar het is zeker een van de betere opties die je nu hebt om je eigen game mee te maken, naast Gamemaker Studio, de Unreal Engine of Unity3d (en er is natuurlijk nog veel meer goeds te gebruiken). Wie Torque wil verkennen en leren kan dat doen met het nieuwe boek van uitgeverij Packtpub: ‘Torque 3D Game Development Cookbook’

torqueboek

Jij kan dit boek nu winnen! Alles wat je hoeft te doen is hieronder in de comments schrijven waarom jij graag dit boek wilt winnen. Er zijn twee exemplaren te winnen. De origineelste comments winnen. Je kunt meedoen tot 5 april a.s.

(hieronder nogmaals in Engels voor onze internationale bezoekers:)

Win A free copy of the ‘Torque 3D Game Development Cookbook’ just by commenting!

For the contest we have two copies of Torque 3D Game Development Cookbook to be given away to two lucky winners.

How you can win:

To win your copy of this book, all you need to do is come up with a comment below highlighting the reason “why you would like to win this book”.

Please note: Winners residing only in the USA and Europe would get a chance to win print copies. Others would be provided with eBook copies.

Duration of the contest & selection of winners:

The contest is valid for 14 days (until april 5th), and is open to everyone. Winners will be selected on the basis of their comment posted.