Tag Archive for gameskool

Wat vinden cursisten van Gameskool?

Het is weer tijd voor een update van de feedback/reviews die we krijgen van de deelnemers aan de gamedesign cursus van Gameskool. We vroegen de deelnemers halverwege het programma de volgende vraag

Wat vond je van de lessen?

Dit is wat de cursisten ons vertelden:

1. (bevindingen) Wat vond je van de lessen?
– Goed, leuke les! Niks op aan te merken.
– Boeiend, vooral het idee over ‘Hoe je een game verzint’, niet in termen denken als: een maffia apen game, maar in termen als een spel waarin een soort dier schiet.
– Tot nu toe vind ik de lessen goed in elkaar gezet, niet te moeilijk, goed opgebouwd.
– Deze eerste paar lessen waren wel leuk met game maker werken
Het enigste wat mij stoort is als ik de knop verder gaan indruk en krijg een download file ik niet meer verder kan gaan ik moet dat terug naar de hoofdstukken en opzoeken waar ik gebleven was ..ook als ik op cijfer lijst druk is het niet helemaal duidelijk welke toetsen ik waar moet doen het is allemaal een beetje chaos

– Ik vond de lessen erg interessant en leuk. Je leert al snel praktisch met game maker omgaan.
– Ik vond alle lessen goed te doen. Niet te moeilijk, maar ook niet te makkelijk, eigenlijk goed op niveau. Ik vond de les van Chris Crawford wel een erg lange zit.
– Ik vind het erg interessant. Ik ben nu ook meer te weten gekomen over hoe games eigenlijk werden gemaakt. En eigenlijk spelen we allemaal het zelfde spel maar dan in nieuw jasje en andere spelmechanics
– Zeer goed!
Uitstekend werk, goed gedaan.
Persoonlijk dacht ik dat het niet zo breed op alles zou ingaan, en dat het soms een beetje moeilijk zou zijn. maar al bij al. Uitstekend!
– De lessen zijn tot nu toe eenvoudig maar leerzaam.
– Tot nog toe vond ik de lessen erg interessant en gemakkelijk te volgen.
– Ik vond het goed en modern, het enige kritiek wat ik kan verzinnen is redundant wall of text’s. Iedereen die met games zijn opgegroeit weten wat game genre’s zijn, dat lijkt mij tenminste.
– tot nu toe vind ik de lessen best leuk.
– Lesmateriaal:
Informatief en duidelijk. Veel nieuwe inzichten over wat een spel nu eigenlijk tot een goed spel maakt. Veel bronnen van informatie en ook veel suggesties voor boeken e.d. Ideaal!

Toetsen:
Sommige vragen zijn niet geheel duidelijk. Meer in de zin dat deze op meerdere manieren kunnen worden opgevat. Ook kwam ik in de laatste toets een vraag tegen waarin bij de antwoorden gesproken werd over “pech” (om een winnende speler af te remmen). Ik ging er vanuit dat dit een fout antwoord was, aangezien “pech” als een spelbreker wordt gezien (een goede game biedt controle, toch? ;-)). Dit bleek dus niet het geval te zijn. Dat was een beetje verwarrend…
– Erg leuk. Fijn is dat theorie en praktijk worden afgewisseld. Ook de toelichting bij het vullen van de database is fijn: zo weet je waarmee je bezig bent (geen “kunstje” leren). Ook is het prettig op elk moment een les te kunnen stoppen en daarna weer verder gaan.
– Ik vind het wel interressant, maar wel veel theorie tot nu toe. Ik heb wel zin om in programma’s zoals UDK te werken.
– Ze zijn heel erg leuk en leerzaam, zelfs voor iemand die veel ervaring heeft met Gamemaker zoals ik
– Erg informatief en goede opbouw door variatie tussen leesmateriaal, filmpjes, oefeningen en toetsen. Ik mis wel een directere vorm van vragen stellen, naast de mogelijkheid via de fora.
– De lessen waren goed. Uiteraard waren sommige lessen leuker dan andere, maar dat hoort erbij.
– ik vindt de lessen interessant en jullie leggen alles goed uit. in de filmpjes over gamemaker snap ik alles
– duidelijk, wel redelijk makkelijk
– Zeer leerzaam, ik ben heel anders naar games gaan kijken
– duidelijk, af en toe lange video’s, tot nu toe allemaal wel uitdagend, niet te moeilijk
– Tot nu toe goed. Wat mij betreft een goede opzet, en de (historische) context maakt dat je goed kan begrijpen waarom iets op een bepaalde manier wordt aangevlogen.
– Zeer informatief en goed te doen!
– Ik vind het top dat de lessen gevarieerd zijn met algemene informatie over games, dus niet zich helemaal vast pint aan GameMaker. Wat ik jammer vind, maar wel begrijpelijk, is dat de GameMaker lessen tot nu toe alleen ingaan op de drag-and-drop acties. Al met de eerste game loop ik tegen beperkingen aan. Ik ben meer iemand van het code werk, in het verleden heb ik wat programmeerwerk gedaan met o.a. turbo pascal en VB 6.0
– goed en leuk, al heb ik zelf wat last met begrijpen.
ik zou meer begrijpen als er filmpjes waren ”hoe” je bepaalden dingen doet maar ik kom er nu nog wel uit
– Goed, maar een beetje te veel van het zelfde.
– De informatie was zeer interessant. Dit hoofdstuk bestond uit veel theorie en de filmpjes duurden soms erg lang. En we hadden net geleerd dat een film wel erg lineair is en daarom soms een beetje saai :).
– ik vond de lessen tot nu toe goed gaan sory voor ev laate reactie ik zeg het wel waar ik nu ben
– Prima tot nu toe
– Op zich goed te volgen, soms een beetje te kinderlijk gebracht. Heb het idee dat tot nu toe het niveau een beetje laagdrempelig is en vraag me vooral af in welke mate de volgende lessen in moeilijkheidsgraad zullen stijgen.
– Tot nu toe duidelijk. Ik ben een meisje van 13 en raad zeker aan om zoiets te doen het is makkelijk aangegeven wat je moet doen! Alleen zijn er soms filmpjes die wat lang zijn maar wel super interessant zijn
– ik vind het tot nu toe erg leuk om te doen.
– Op zich wel interessant maar enigszins rommelig.De opmaak en de layout van de pagina’s zijn niet altijd even overzichtelijk.
De tutorials vertonen hier en daar onduidelijkheden en mogen wat aanvulling.
Bovendien zou ik als aanbeveling geven om aan het einde van een les in gms, te laten zien wat er had moeten gebeuren.
– Ik vond het in het begin wel moeizaam gaan, soms teveel documenten lezen alvorens je aan het “echte werk” begint, dus het zelf werken in Gamemaker. Nu nadat ik erin ben gekomen vind ik het wel goed gaan. Het nadeel is wel als je ergens meezit dat je dan twee dagen of meer moet wachten op een antwoord. Dus dan kan je motivatie hierdoor ook wegzakken. Maar verder ben ik tot nu toe wel tevreden hoe het gaat, alleen zou ik sneller een feedback willen ontvangen.
– Ging best wel, zijn niet echt al te moeilijk
– Ik vond het leerzaam, want nu heb ik een beter beeld van hoe je met Gamemaker moet omgaan en hoe zo’n systeem in elkaar zit. Ik begrijp nu ook hoe je voorwerpen acties kan laten doen en hoe de computer daarover denkt. Ik weet ook dat Gamemaker nog meer voor mij in petto heeft en ik heb ook zin om meer erover te leren en te ontdekken.
– Leerzaam, misschien een beetje verouderd.
– Ik vond ze tot nu toe leuk, ook omdat ze heel duidelijk waren.
– Ik vond dat het afwisselen van theorie en praktijk tussen de blokken een goed idee, alleen vind ik dat de praktijklessen nog wat beter aan kunnen sluiten op de theorie lessen. Er wordt bijvoorbeeld een heel stuk verteld over hoe je op ideeën kunt komen voor games, maar er zijn daar geen opdrachten bij. Verder helpen de filmpjes bij de theorie goed als verduidelijking. Het is wel een beetje irritant dat er stiltes zijn in sommige van de lesfilmpjes, daardoor lijkt het net alsof je een heel stuk mist. Tot slot vind ik de lessen tot nu toe goed en leerzaam.
– Erg leuk, soms erg lange stiltes in de uitleg filmpjes (waarom weet ik niet) maar voor de rest heel duidelijk!
– prima zo
– Leuk en informatief. Ik heb er wat aan.

De antwoorden kwamen van de deelnemers die de afgelopen tijd hebben meegedaan met de cursus. Als er problemen zijn gemeld probeerden we die altijd zo snel mogelijk op te lossen. Met name op gebied van het verduidelijken van de navigatie en het beschikbaar maken van de stof op tablets hebben we afgelopen half jaar gameskool geupgrade. En we blijven dat doen!

Op dit moment zijn er ruim 100 cursisten actief in Gameskool. Meld je aan om ook mee te doen via www.gameskool.nl

Gameskool prijsvraag: win mooie prijzen!

Win een gratis gamedesign cursus, een extreme budget cursus of een boek over gamedesign met jouw game idee of game art

Gameskool organiseert een prijsvraag. Heb jij een tof gameidee of kan jij heel goed gamegraphics ontwerpen? Doe dan mee met onze wedstrijd. Je kan een gratis deelname winnen aan Gameskool, waarmee wellicht jouw carriere als gamedesigner kan beginnen.

Hoe werkt het?

Je kan op 2 manieren meedoen:

1. Stuur voor 25 oktober of een gameidee in (beschreven in maximaal een half a-4tje) in Word format of .txt of open office format. Beschrijf waar jouw game over gaat en wat je als speler doet in het spel. Bedenk dus een concept voor de spelregels. Een (max 1) schets van het speelscherm mag je bijvoegen. Als je idee langer is dan een half a-4tje of als je meer schetsen bijvoegt, ben je gediskwalificeerd dus hou het compact!

en/of:

2. Stuur voor 25 oktober een tekening van jouw gamefiguur in. Al dan niet lostaand of in een level. Op maximaal 1 a-4tje. Je moet je file digitaal insturen als .jpeg of .png file. Let op: bewaar je bronmateriaal. Je moet namelijk kunnen aantonen dat je de gameart (tekening) zelf gemaakt hebt. Hoe je het gedaan hebt maakt ons niet uit. Met Photoshop, the Gimp, een 3d pakket, met de hand en een foto of scanner, leef je uit!

Tips:

We blijven natuurlijk een gamedesign school dus kijk goed naar onderstaande video’s over hoe je een gameidee kan ontwikkelen en waar je op moet letten bij je concept:

Ook als je een game-image als inzending wilt sturen (optie 2), kijk dan eens hoe de designer in onderstaande video het heeft aangepakt (maar bedenk dat er nog veel meer wegen en grafische stijlen zijn):

Wat kan je winnen?

In beide mogelijkheden van de prijsvraag (game-idee of game-art) geven we 3 prijzen weg aan de winnaars:

  1. Hoofdprijs (2x): gratis deelname aan Gameskool twv 199,- euro
  2. tweede prijs (2x): gratis deelname aan de budget cursus van Gameskool twv. 49,- euro
  3. derde prijs: het boek “Games Maken met Gamemaker” twv. 24,95 euro

Als je nu al wilt beginnen met gameskool en je wint daarna deze prijsvraag, dan mag je de prijs aan iemand anders geven of dan geven we je het inschrijfgeld van je cursus gameskool terug.

Data en adres:

Stuur je creatie voor 25 oktober naar emailadres: prijsvraag AT gameskool PUNT nl (vervang de hoofdletters door een @ en een .).

Tenslotte

Na 25 oktober krijgen de winnaars zo snel mogelijk bericht. Bekenden, familie, vrienden van gameskool mogen niet meedoen (helaas). Over de (uitslag van de ) prijsvraag wordt verder niet gecorrespondeerd. De inzending blijft van jou, maar we mogen hem wel eventueel gebruiken voor publiciteit. Veel plezier en veel succes!

Persbericht: gameskool is gestart

Gameskool, nieuwe online gameopleiding is gestart
Gameskool (www.gameskool.nl) is een nieuwe gamedesign opleiding gericht op mensen die gamedesign willen leren. Dit kunnen jonge gamedesigners zijn die zich willen voorbereiden op een van de bestaande reguliere gamedesign opleidingen op MBO, HBO of universitair niveau of juist een autodidactisch traject willen volgen en hier een start willen maken. Of voor studenten die naast hun eigen studie meer willen weten over het opkomende vak gamedesign. Maar de opleiding is niet per se op jongeren of studenten gericht, ook anderen die willen leren hoe je games bouwt, kunnen bij gameskool terecht.
De opleiding is breed: alle aspecten van gamedevelopment komen aan bod: art, animatie, sound, programmeren, gameplay, games testen, tools en werken in de praktijk (commercie en banen) tot en met de dingen waar je op moet letten als je je eigen game wilt uitgeven.
Op dit moment is de opleiding toegankelijk voor betatesters die de laatste foutjes uit het curriculum halen. Tot 1 februari 2012 kan iedereen met korting meedoen met de betatest, daarna gaat de opleiding 199 euro kosten. Daarvoor krijg je toegang tot online lessen in de vorm van tutorials, video’s, interactieve tests, opdrachten, forums, verwijzingen naar veel goed (les-)materialen en naslag teksten. De hoeveelheid tekst is bewust laag gehouden, leerlingen leren door stap voor stap dingen te doen en door middel van stapsgewijze uitleg.
Deelname aan gameskool duurt ongeveer 6 maanden, maar iedereen krijgt genoeg tijd om het in zijn of haar eigen tempo te doen. Achter het elearning systeem krijgen deelnemers hulp van gamedesigner Wouter Baars die al sinds zijn vijftiende games maakt. Hij heeft gameskool gemaakt samen met 5 andere gamedesigners/gameartists.
meer informatie: www.gameskool.nl

Help! ik heb geen geld maar wil toch meedoen met Gameskool…

Ja of het nu door de crisis komt of doordat je niet genoeg hebt gespaard, het kan zijn dat je even geen geld hebt om mee te doen met Gameskool. Gelukkig is daar een oplossing voor: NOPPES

Noppes is alternatief geld wat (voornamelijk in de regio Amsterdam) gebruikt wordt voor ruilhandel. Dus je kunt Noppes verdienen door klusjes, oude spullen aan te bieden en noppes uitgeven aan bijvoorbeeld Gameskool.

Maximaal 10 deelnemers per jaar kunnen met Gameskool meedoen en betalen met Noppes in plaats van geld. Dus wacht niet langer, ga naar Noppes (zoek op gameskool tussen de advertenties) doe mee met Noppes en jij kunt toch meedoen met Gameskool!

De school is open…nou ja bijna dan

gaming school

We zijn begonnen, tenminste de site is in de lucht. Terwijl wij aan de laatste loodjes van onze gamedesign lessen werken, kun jij je al opgeven als geïnteresseerde. Mocht je binnenkort willen leren hoe je games kunt bouwen, geef dan hier je gegevens op. Misschien ben jij wel een van onze beta-testers!