Categorie archieven: Gameskool.nl

Hall of Fame

We doen onze best om Gameskool een zo goed mogelijke school voor gamedesign cursussen te laten zijn. Het maken van Gameskool heeft meer dan een jaar werk gekost en met een ploeg van meer dan 5 mensen hebben we de diverse lessen en lesmaterialen met zorg gemaakt en samengesteld. We draaien inmiddels ruim een jaar met de volledig begeleide cursus gamedesign en een paar maanden met de “extreme budget doe het zelf cursus”. Tijd om de balans op te maken in onze hall of fame en hall of shame.

Hall of Fame

Allereerst onze hall of fame: welke reacties kregen we allemaal van cursisten via ons systeem en op andere plekken? In Gameskool vragen we zelf aan onze cursisten wat hun ervaringen zijn. We kregen van de cursisten van de volledig begeleide cursus de volgende antwoorden op de vraag: Wat vond je van de lessen? (deze vraag stelden we ongeveer halverwege de cursus)

Goed, leuke les! Niks op aan te merken.
Boeiend, vooral het idee over ‘Hoe je een game verzint’, niet in termen denken als: een maffia apen game, maar in termen als een spel waarin een soort dier schiet.
Tot nu toe vind ik de lessen goed in elkaar gezet, niet te moeilijk, goed opgebouwd.
Deze eerste paar lessen waren wel leuk met game maker werken
Het enigste wat mij stoort is als ik de knop verder gaan indruk en krijg een download file ik niet meer verder kan gaan ik moet dat terug naar de hoofdstukken en opzoeken waar ik gebleven was ..ook als ik op cijfer lijst druk is het niet helemaal duidelijk welke toetsen ik waar moet doen het is allemaal een beetje chaos
Ik vond de lessen erg interessant en leuk. Je leert al snel praktisch met game maker omgaan.
Ik vond alle lessen goed te doen. Niet te moeilijk, maar ook niet te makkelijk, eigenlijk goed op niveau. Ik vond de les van Chris Crawford wel een erg lange zit.
Ik vind het erg interessant. Ik ben nu ook meer te weten gekomen over hoe games eigenlijk werden gemaakt. En eigenlijk spelen we allemaal het zelfde spel maar dan in nieuw jasje en andere spelmechanics
Zeer goed!
Uitstekend werk, goed gedaan.
Persoonlijk dacht ik dat het niet zo breed op alles zou ingaan, en dat het soms een beetje moeilijk zou zijn. maar al bij al. Uitstekend!
De lessen zijn tot nu toe eenvoudig maar leerzaam.
Tot nog toe vond ik de lessen erg interessant en gemakkelijk te volgen.
De lessen zijn erg leuk, de afwisseling tussen theorie en video maakt het veel minder saai dan je misschien zou verwachten van een studie.
De lessen zijn echt uitzonderlijk goed te volgen en te begrijpen. Gamemaker wordt stapsgewijs uitgelegd en alles wordt zeer duidelijk verteld! Als ik het vergelijk met bijvoorbeeld gamemaker tutorials van youtube is dit echt het beste tot nu toe. De video’s zijn in HD en heel overzichtelijk! Kortom: GEWELDIG
Leuk en interessant. veel uitleg en makkelijk te volgen en blijft leuk om te volgen
Leerzaam en de afwisseling tussen lezen, luisteren, spelen en zelf aan de slag gaan is zeker een prettige manier om de stof te behandelen.

 

En de techniek?

Op de vraag of ze ergens technische problemen hadden ondervonden antwoorden ze (NB hierbij zitten ook de antwoorden van de betatesters die in het begin nog mochten zoeken naar foutjes en typo’s):

Nee.
nee
Wanneer ik een pdf aan het lezen ben en daarmee klaar ben, dan ben ik naderhand uitgelogd bij gameskool.Wanneer je inlogt kom je in het scherm waar je denkt dat je niet betaald hebt, want er staat nog steeds info over je betaalmogelijkheden. Toch kun je de link klikken en uiteindelijk op de goede plek terecht komen, maar is wel verwarrend
cijferlijst en zoals beschreven met de download files
Bewegen en Botsen. Opdracht: Je eerste game. Ik heb mijn eigen game gemaakt maar ik weet niet zeker of ik die heb ingezonden want hij staat niet afgevinkt.
Nee.
Ja bij een vraag was een foute antwoord eigenlijk juist. Deze heb ik al doorgegeven in een bericht aan Wouter Baars.
Neen, niet echt.
nee
Nee tot dusver nog geen technische problemen gehad.
Ja, de flash video Gamedesign basis II uit het hoofdstuk Gamedesign principes liep niet soepel door. Ik kon aan de voortgangsbalk zien dat de video liep, maar je had soms minuten lang stilte.
Nope, nergens mee alles werkt perfect
Ja, dat met Windows 8 soms anders of op een andere plek staat.
Nee, geen problemen

De volledig beheerde cursisten zijn wat langer bezig (eerder begonnen) dan de extreme budget cursisten. Sommigen daarvan zijn al klaar met de cursus. Aan het einde van de cursus stelden we ze wederom feedback vragen. Deze antwoorden kregen we:

 () Geef aan wat je van de lessen vindt.
Lessen waren leuk soms wat saaie dingen tussen maar dat hoort erbij ook heeft het hele 3D gebeuren me aan het twijfelen gebracht wat ik nu precies wil gaan doen en waar ik me in wil specializeren ik weet niet of dit nou iets goeds of slechts is
Erg leuk om te doen, maar sommige (waaronder met tekeningen programeren) iets te weinig uitgelegt.
Ik vond de lessen erg leuk en gevarieerd. Je leert al best gauw en best wel leuke game in elkaar te zetten en dat vind ik goed gedaan.
 () Welk onderdeel vond je het meest interessant?
3D en GML
over 3D (blender) en programeren in GML
Ik vond het onderdeel over GML het leukst omdat ik me net een echte programmeur voelde.
 () Had je ergens technische problemen (bv lesmateriaal dat niet goed zichtbaar was)?
nvt
1x maar dat is al verholpen.
Nee.
 () Heb je nog verbetertips voor ons?
Nee niet echt probeer alleen de filmpjes up to date te houden er waren soms filmpjes die het niet deden
misschien nog een paar extra lesjes over hoe unity, blender, UDK, Java, enz. ongeveer werken, zodat je zelf hier ook goed mee aan de slag zou kunnen.
Het is misschien handig om een soort van timer neer te zetten die laat zien hoeveel dagen je nog hebt. Misschien bestaat deze al maar is deze niet duidelijk genoeg.
 () Welk cijfer geef je gameskool?
–  -9,00
–  -9,50
Gemiddelde: -9,25

(Inmiddels hebben we een lesblok over de Unreal Edittor toegevoegd naar aanleiding van bovenstaande tip van de oudcursist.)

Ook op andere plekken op het web kan je reviews over gameskool vinden. Bijvoorbeeld bij Springest.nl, een website waar je allemaal cursussen kunt opzoeken.  Hieronder zie je wat deelnemers over ons vertellen op Springest en hoeveel sterren we kregen.


 

Zie ook de uitgebreide review van Bas die als gamejournalist de hele Gameskool heeft doorgewerkt en die van Michael, een van onze eerste cursisten (en ook schrijver over games trouwens).

Tot zover onze hall of fame. Zie hier onze hall of shame.

 

Winnaars bekend

De winnaars van de Torque game-engine boek verloting zijn bekend:

Carin en Nikky!

PacktPub zal snel contact met ze opnemen om de prijs aan ze te geven.

Als je nog kans wilt maken op een prijs: meldt je aan voor onze Gameskool.nl  Facebook pagina. Elke 100 aanmeldingen maken kans op een gratis cursus gamedesign bij Gameskool (of als je al begonnen bent, een gratis boek over Gamedesign en Gamedevelopment). En op Facebook posten we al onze andere acties.

Gameskool review

Eerder gaven we aan dat we reviewers zochten, vanochtend kregen we onderstaande review van Michael Stoelinga, oudcursist van Gameskool.

Review Gameskool.nl

Inleiding:

Wil je naast games spelen ook games maken? Maar kom je niet uit al die moeilijke codes van Javascript, C#, Visual Basic, Python of Pascal? Dan ben je bij Gameskool.nl aan het juiste adres! Gameskool is een cursus waarbij je leert werken met de populaire tool Game Maker, wat ooit begon als hobbytool, maar is uitgegroeid tot een serieuze game develop tool. In Gameskool word je wegwijs gemaakt in Game Maker en leer je het programma van top tot teen kennen. Eerst begin je nog simpel met D&D acties (drag and drop, letterlijk ‘sleep en laat los’) maar naarmate je verder komt in de cursus wordt het steeds moeilijker en leer je ook met variabelen, arrays en andere codes te werken. De programmeertaal die Game Maker gebruikt is GML (Game Maker Language). Naast het programmeren leer je ook wat een goede game is, wanneer een game een game is, hoe je games moet testen en andere filosofische aspecten op het game gebied.

Alle begin is makkelijk …

Hoewel het gezegde luidt ‘alle begin is moeilijk’ is dat niet het geval bij Gameskool. Daar begin je makkelijk en wordt alles duidelijk uitgelegd, je leert wat alle knopjes inhouden en hoe je de D&D acties moet gebruiken. Daarnaast krijg je ook theoretische lessen zoals de geschiedenis van games, gamegenres en gamedesign principes. Dit zijn leuke lessen en je leert er veel van.

Daarna ga je naar een wat moeilijker gedeelte, maar ga je nog wel verder met D&D. Nadat je dat hebt afgerond leer je hoe je games moet testen, gamemuziek moet maken en dan ben je klaar om te leren programmeren met GML!

In het begin zijn de lessen erg makkelijk en niet zo interessant voor degenen die al een beetje kennis van Game Maker hebben. Maar als je nog geen kennis hebt van Game Maker is het de perfecte basis. Naargelang je verder komt, wordt de lesstof steeds interessanter. Daarnaast heb je bij elke les ook extra oefenstof en tutorials die niet verplicht zijn, maar vaak wel de moeite waard zijn om te doen. Ook is er bij bijna ieder onderwerp een eindtoets waar je een cijfer voor krijgt, deze komt op je rapport te staan.

screenshot -RPG les
screenshot -RPG les

De lesmethode:

Bij sommige cursussen krijg je een boek thuisgestuurd die je moet uitwerken, maar Gameskool is volledig online. Er wordt gebruik gemaakt van Adobe Flash Player video’s. Dit zijn video’s waarin je heel duidelijk dingen kunt uitleggen, om de zoveel tijd komt er een knop waarop OK staat zodat je de zojuist voorgedane stappen zelf kunt proberen en daarna weer verder kunt gaan. Dit is een fijne manier van uitleg. De theoretische uitleg geschiedt gewoon via ‘normale’ tekst. Als je een les voltooid hebt kun je die afvinken zodat je weet wat je al wel gedaan hebt en wat nog niet.

Daarnaast kun je, als je vragen hebt, die ieder moment stellen op het forum, je krijgt dan erg snel antwoord van Wouter Baars (oprichter van de cursus) of van een medecursist. Het is leuk dat er in de cursus ook steeds een interview zit met een game designer, sound designer of iemand anders.

Conclusie:

Als je games wilt leren maken maar niet weet waar je moet beginnen dan is Gameskool de perfecte oplossing! Het is een goede cursus en als je die hebt afgerond krijg je een mooi certificaat en kun je verder aan de slag met games maken. Daarnaast is het ook een leuke cursus en word je niet overspoeld met alleen maar theorie! Er is echter één minpunt aan de cursus, en dat is dat het in het begin veel te makkelijk is, maar naarmate je verder komt is dat niet meer zo. De cursus is zeker de moeite waard!

Gameskool.nl zoekt reviewers

Schrijf jij voor een (game-)website, gameweblog of andere interessant medium (tijdschrijft, krant, radio, televisie, etc?). Of heb je zelf een goede website of weblog? Wij zoeken 5 reviewers die gameskool willen doen (gratis) in ruil voor een review. Hieronder staan de spelregels:

  • Je moet ouder zijn dan 18 jaar
  • Je moet schrijven voor een website (of ander medium) dat relevant is (over gaming, onderwijs, leren, oid gaat)
  • Je moet gameskool echt doen, van begin tot einde. Dus niet even doorheen klikken en dan je mening geven. Hou rekening met een paar maanden een paar uur per maand minimaal om alles te kunnen bekijken en doen.
  • Je bent helemaal vrij om te vinden van Gameskool wat je ervan vindt
  • Je moet je review(s) publiceren binnen niet al te lange tijd. Het moeten er minimaal 2 zijn, eentje binnen 1 maand en eentje aan het einde.
  • De website moet minimaal een pagerank 3 hebben. Als je website een pagerank 5 of hoger heeft, mag je zelfs meedoen met de volledige cursus met begeleiding. Voor ‘oude media’ bepalen we het eea in overleg
  • Facebook pagina’s zijn uitgesloten
  •  Overige zaken in goed overleg 😉

Stuur me een bericht (wouter AT gameskool PUNT nl). Geef daarin je NAW gegevens, de website url waarop/waarvoor je schrijft of het tijdschrift/andere oude medium, waarom je graag een review wilt doen, liefst wat oudere teksten van je van andere dingen die je eerder hebt geschreven en natuurlijk je email gegevens. Als we 5 geschikte reviewers hebben, stopt de inschrijving weer.

Gameskool.nl

Wil je de aanbiedingen en het nieuws van Gameskool.nl volgen, like dan onze facebookpagina. Je krijgt dan automatisch alle kortingen en acties naar je toe gestuurd. Als je nu naar onze facebookpagina gaat zie je een hele mooie aanbieding die nog maar een paar dagen geldig is….

Gameskool.nl ontwikkelingen in de toekomst:

Wat valt er verder te verwachten dit jaar:

– nieuw lesmateriaal: we blijven de cursus uitbreiden en verbeteren. Ook kunnen cursisten aangeven als ze een bepaald onderwerp behandeld willen zien
– bijeenkomsten. Nog niet 100% zeker, maar zeer waarschijnlijk gaan we kijken of we elkaar af en toe eens kunnen zien in het echt tijdens een “gameskool.nl bijeenkomst” (daar bedenken we nog wel een coole term voor)
– nog meer deelnemers. We hebben nu al meer dan 50 actieve gameskool studenten. Enkele zijn al afgestudeerd maar de meeste zijn nog bezig om stap voor stap verder te leren. Elke week komen er een paar bij.
– interessante samenwerkingen met andere gameorganisaties (kan ik helaas nog niets over vertellen)
– acties, verrassingen en inspiratie op het gameskool.nl weblog.

Kortom, hou ons in de gaten!mario_banner

Games, storytelling, verhalen, filmtechnieken

We hebben een nieuwe les toegevoegd aan Gameskool. In het hoofdstuk over gamedesign is er nu een (online) college over storytelling oftewel “verhalen vertellen” en dat in combinatie met games wel te verstaan.
Iedereen kent wel de geliefde of gehate cinematics voor elk gamelevel, maar er is veel meer mogelijk. Kan je Films interactief maken? Wat is interactiviteit eigenlijk en vertaalt dit zich naar een game op het tweede scherm bijvoorbeeld? Of andersom, kan je film combineren met games. Hoe kunnen beide genres (media) leren van elkaar? En waar botsen ze duidelijk? En wat is interactive storytelling eigenlijk en waar komt gamificatie om de hoek kijken?

Op deze en meer vragen gaan we in bij de online les, die je terug kan luisteren in onze gamedesign cursus. Want een verhaal opschrijven is een ding, een verhaal vertellen met een game of game-elementen is wat anders…

Is de game of de film beter?
Is de game of de film beter?

Gamedesigner cursussen

Ja bij Gameskool ben je op het goede adres voor een gamedesigner cursus. Maar, en dat is maar goed ook, er zijn concurrenten die ook een cursus gamedesign(er) aanbieden. Onder het mom van ‘wij van WC eend adviseren WC eend’ zijn we niet te beroerd om de verschillende cursussen gamedesign die er bestaan eens naast elkaar te zetten. Aan jou dan de keus!

MBO en HBO gamedesign
Allereerst moeten we duidelijk maken dat we hier cursussen bedoelen niet de reguliere MBO en HBO gamedesign opleidingen zoals je die aan het Mediacollege in Amsterdam of de HKU kunt volgen en die een paar jaar duren. Het gaat om cursussen die je naast je studie of werk kunt volgen om het vak van gamedesign te leren en die maximaal een paar maanden duren.

LOI gamedesign
Bij de LOI kan je al wat langer een cursus gamedesign volgen die bestaat uit 9 lessen. Er wordt gewerkt met het boek Games ontwerpen met Gamemaker. Dit is overigens een prima boek om gamemaker mee te leren, maar het is ook wel wat aan de “verouderende” kant. Zo werkt het boek nog met Gamemaker 7 maar in de praktijk werken we inmiddels al met Gamemaker Studio (dat is versie 9 of 10 als je de ’tussenversie’ Gamemaker HTML5 meetelt.)

Voor het leren van Gameplay wordt er gewerkt met het Engelstalige boek Player Centered Design. Meer info over de cursus LOI gamedesign kan je hier vinden. De cursus kost 429 euro.

NHA Gamedesign Cursus 

Ook de NHA heeft een cursus om gamedesigner te worden. Deze cursus bestaat uit 16 lessen. Ook de NHA werkt met bovenstaand boek (Games ontwerpen met Game Maker) en met Engelstalige boeken. Je moet er dus aardig goed zijn in Engels om onderdelen te snappen en deelexamens te halen. NHA geeft laagste prijsgarantie, maar de cursus kost 299 euro (er is een plek waar het minder kost 😉 ).

Laudius

Ook de gamedesigner cursus van Laudius belooft de laagste prijs en is net iets goedkoper dan NHA, namelijk 279 euro (maar dus nog steeds een stuk duurder dan Gameskool). Het aantal lessen is niet helemaal duidelijk, maar het moet te doen zijn in 4 maanden volgens eigen zeggen. De cursus richt zich vooral op het leren van Gamemaker en daarbuiten is er minder aanbod van stof.

Zoek de verschillen

Hoe hebben we het aangepakt bij de ontwikkeling van Gameskool? Allereerst hebben we niet voor boeken gekozen, maar voor interactief materiaal dat online staat. Onze ervaring is dat dat veel sneller en prettiger leert. Dingen die je af en toe moet nalezen krijg je van ons als downloadable PDF. Omdat de gamewereld zo snel ontwikkelt, proberen wij de stof up to date te houden en werken we dus met de laatste versies van gamebouw software (e.g. Gamemaker studio). Je leert bij Gameskool niet alleen Gamemaker maar ook software voor Gameaudio, Gamesprites, 3d modelling (Blender en the Unreal Development Kit). Daarnaast leer je vaardigheden die handig zijn bij zowel het ontwikkelen van je eigen game als het bij het werken in de gameindustrie, zoals het testen van games. Gameskool is gebouwd door mensen uit de gamewereld en ook de docenten werken in de gamewereld. Tenslotte werkt het leerproces van Gameskool meer in groepen. Je overlegt niet alleen met je docent, maar ook met je medecursisten. Goed voor inspiratie en motivatie. Oh ja en we zijn echt het goedkoopste! Meer info over gameskool vind je hier.

Ervaringen met Gameskool

We proberen in Gameskool altijd nauw contact te houden met de deelnemers. Vragen stellen en probeersels laten zien kan via onze elearning omgeving en om de zoveel tijd vragen wij de cursisten ook om feedback. Benieuwd? Dit is wat onze cursisten antwoordden op de vraag wat ze van de lessen vonden:

Goed, leuke les! Niks op aan te merken.
Boeiend, vooral het idee over ‘Hoe je een game verzint’, niet in termen denken als: een maffia apen game, maar in termen als een spel waarin een soort dier schiet.
Tot nu toe vind ik de lessen goed in elkaar gezet, niet te moeilijk, goed opgebouwd.
Deze eerste paar lessen waren wel leuk met game maker werken
Het enigste wat mij stoort is als ik de knop verder gaan indruk en krijg een download file ik niet meer verder kan gaan ik moet dat terug naar de hoofdstukken en opzoeken waar ik gebleven was ..ook als ik op cijfer lijst druk is het niet helemaal duidelijk welke toetsen ik waar moet doen het is allemaal een beetje chaos
Ik vond de lessen erg interessant en leuk. Je leert al snel praktisch met game maker omgaan.
Ik vond alle lessen goed te doen. Niet te moeilijk, maar ook niet te makkelijk, eigenlijk goed op niveau. Ik vond de les van Chris Crawford wel een erg lange zit.
Ik vind het erg interessant. Ik ben nu ook meer te weten gekomen over hoe games eigenlijk werden gemaakt. En eigenlijk spelen we allemaal het zelfde spel maar dan in nieuw jasje en andere spelmechanics
Zeer goed!
Uitstekend werk, goed gedaan.
Persoonlijk dacht ik dat het niet zo breed op alles zou ingaan, en dat het soms een beetje moeilijk zou zijn. maar al bij al. Uitstekend!
De lessen zijn erg leuk, de afwisseling tussen theorie en video maakt het veel minder saai dan je misschien zou verwachten van een studie.
De lessen zijn echt uitzonderlijk goed te volgen en te begrijpen. Gamemaker wordt stapsgewijs uitgelegd en alles wordt zeer duidelijk verteld! Als ik het vergelijk met bijvoorbeeld gamemaker tutorials van youtube is dit echt het beste tot nu toe. De video’s zijn in HD en heel overzichtelijk! Kortom: GEWELDIG

Als je benieuwd bent naar meer feedback op Gameskool, kijk dan ook eens naar de bevindingen en worstelingen van Bas die als gamejournalist Gameskool aan het uittesten is.