Categoriearchief: Geen categorie

Werken in de gameindustrie?

De tijd dat werk in de gameindustrie nog werd gezien als iets ‘frivools’ ligt ver achter ons. Inmiddels is het een serieuze bedrijfstak geworden die met een omzet van rond de 100 miljard euro de ‘traditionele’ entertainment industrie achter zich laat. Ook Nederland pikt een graantje mee met een een ‘bescheiden’ 300 miljoen omzet. Wie ervan droomt in deze wereld te gaan werken kan denken aan verschillende mogelijkheden.

Lees verder

C&A heeft speciaal voor kinderen die nadenken over een toekomst in de gamewereld een serie artikelen geschreven. Aan het bod komt onder andere:

Creative industrie gaming – carrière in de game ontwikkeling
Contacten leggen in de game-industrie – stages, wedstrijden, financiering
Beroepsmogelijkheden op het gebied van spelontwikkeling
Game Designer – Creatieve ideeën ontwikkelen
Grafisch ontwerper – een gezicht geven aan videogames
Level-Designer – Spelwerelden leefbaar maken
Programmeur – Concepten speelbaar maken
Schrijver – Vertel unieke verhalen
Game Tester – Kwaliteitsborging voor videogames

Interessant voor jongeren (en hun ouders)! Wil je ook eens proberen wat al die verschillende beroepen doen en praktisch aan de slag? Probeer onze Gameskool opleiding en begin met het leren van het vak.

Win een opleiding van Gameskool

Zet je creatieve krachten in werking en doe mee met deze prijsvraag. Je kan op 3 manieren meedoen en winnen:

  1. Door een toffe gameheld te tekenen
  2. Door een interessant game idee (in tekst)
  3. Door ons een interessante game met een serieuze toepassing te tippen

Bij alle 3 de categorieen geven we een hoofdprijs en een tweede en derde prijs weg. De hoofdprijs is een volledige complete cursus Gameskool Compleet ter waarde van 250 euro en de tweede en derde prijs is een Gameskool Compleet (do it yourself) ter waarde van 49 euro. Daarnaast geven we nog 1 troostprijs weg (Gameskool Compleet – DIY). In totaal zijn er dus 10 prijzen!

Reglement:

Insturen moet via de module: https://gameskool.org/course/view.php?id=71
(eerst inschrijven op gameskool.org als je dat nog niet gedaan had. Toegangssleutel: prijsvraag)

Regelement:
Je mag 1x meedoen met alle categorieën (je hoeft niet met alle categorieën mee te doen, maar het verhoogt je kans om te winnen als je met 2 of 3 categorieën meedoet)
Stuur alleen eigen bedacht en gemaakt werk in. Dus geen jatwerk! Met uitzondering van categorie 3 (tip een serieuze game, dan moet je juist op zoek gaan naar goede serieuze games van anderen).
Je behoud de rechten op je eigen werk, wel mag gameskool de inzendingen gebruiken voor promotionele doeleinden
Over de uitslag wordt niet gecorrespondeerd
Als je de afgelopen maand een Gameskool cursus gekocht hebt en je wint, dan krijg je je geld terug van die cursus die je net gekocht hebt. Je mag je prijs ook weggeven aan iemand anders
Insturen kan tot 27 oktober 00:00 uur aanstaande.
Prijswinnaars krijgen zelf een bericht en worden aangemeld bij hun gewonnen cursus.

Korting voor alle deelnemers
Alle deelnemers kunnen tot 1 november meedoen met gameskool met 50% korting met een code. Als je inschrijft voor de prijsvraag krijg je deze kortingscode te zien

Doe mee via: https://gameskool.org/course/index.php?categoryid=21
Let op: je moet eerst een account aanmaken met je eigen gekozen wachtwoord en dan de code: prijsvraag invoeren als sleutel om bij de prijsvraag te komen.

Gratis

Voor als je ff geen geld hebt: we hebben een aantal lessen en gamematerialen gratis voor je in de cursus “Free Stuff“. Je vindt er onder andere:

Een ebook over gamedesign
Een les over het maken van animaties
Gratis sprites
Een beginners tutorial voor Gamemaker Studio
Lessen over het maken van 3d gezichten
diverse interessante links

Dus kijk gerust eens rond. Inloggen kan met een gast account, druk op de “Inloggen als gast” knop.

Gratis SpaceShip sprites voor je game

Muziek maken voor games

Geen game is compleet zonder muziek. Musicmotion had het er al eerder over hun Music Pitch, maar vanavond kijken ze naar de situatie van herfst 2020. Hoe zit het met muziek voor games? Wat moet je kunnen als je muziek wil maken voor games. En: zou jouw muziek passen in games? 

Musicmotion organiseert op woensdagavond 28 oktober een Music Pitch Webinar.

Eerst een minicollege over componeren voor interactieve toepassingen en wat wel en niet werkt in gamecompositie.

Daarna gaan ze in gesprek met twee gamecomposers, een developer en meer. Over hoe je als componist samenwerkt met een gamedeveloper, wat specifieke vaardigheden zijn die van pas komen bij componeren voor games. We gaan het hebben over de inkomsten en de deals die je maakt als gamecomponist en de laatste trends in de game-business. 

Natuurlijk kan je je eigen vragen stellen. Na het webinar vinden er enkele break out rooms plaats, waarin je kennis maakt met overige deelnemers. En ontvang je de email adressen van de overige deelnemers die daarin toestemmen.

Meer info en aanmelden kan hier: https://www.musicmotion.nl/evenement/music-pitch-webinar-muziek-voor-games/

Music Pitch Webinar is een productie van Music Motion, in samenwerking met Cultuur-Ondernemen, Tentoo, Kunstenbond Ntb en Gigstarter. 

(bord-)spellen testen

Wie games wil ontwerpen zal een hoop spellen moeten bekijken en testspelen. En dit geldt voor zowel bordspellen als voor videogames. Onder het motto “beter goed gejat dan slecht bedacht” kan je waarschijnlijk interessante game mechanics vinden als je allerlei spellen speelt. Het leuke is dat je een crossover kunt maken: veel spelmechanismes werken zowel in een bordspel als in een videogame. Denk aan het zeer populaire Catan (en de vele uitbreidingssets). Dit spel heeft zeker inspiratie opgedaan bij strategy games (turn based) en resourse management games uit het online repertoire. Anderzijds zijn er videogames die weer elementen hebben ‘geleend’ uit het bord genre. Bijvoorbeeld in de minder bekende Battlestar Galactica game moet je als strateeg acties opgeven die dan stap voor stap worden uitgevoerd.

Dit is een principe dat je terug kan vinden in het klassieke bordspel “Diplomacy”, wat over de periode voor de eerste wereldoorlog in Europa gaat.

Op zoek naar pareltjes

Uiteraard gaat het bij het testen van een bordspel ook om hoe mooi het spel gemaakt is en of de ‘wereld’ van het spel aansprekend is . Maar als het gaat om het vinden van interessante spelmechanismes om die later in je eigen bordspel of game te gebruiken is het eigenlijk niet zo boeiend of het een elfen, cowboy, WWII, space of “Sponge Bob” game is. Met andere woorden: “Sponge Bob monopoly” is nog steeds “Monopoly”. Ga dus op zoek naar de minder bekende spellen en je kan daarvoor uiteraard terecht bij allerlei leuke spelwinkeltjes die er gelukkig nog zijn in de diverse steden, zoals Friends and Foes in Amsterdam.

Deep Blue

Wij speelden gisteren het bordspel Deep Blue en hoewel de vormgeving en het ‘verhaal’ van de game zeker ook aantrekkelijk zijn (op zoek naar schatten onder water) vonden we het vooral een leuk spel vanwege een aantal spelmechanismes. Om dit spel te winnen moet je uitvaren en duiken. Bij een duik, vindt je schatten maar je kan ook zeemonsters tegenkomen of als je te lang duikt: zuurstoftekort!

Een gekleurde steen is een schat, een zwarte of blauwe steen betekent problemen…

Je moet als speler dus steeds afwegen hoeveel risico je neemt: vaar ik verder weg om betere duiken te maken of ga ik nu duiken? Duik ik nog wat langer met als risico zuurstoftekort of een zeemonster? Het is een simpel mechanisme, maar het zorgde (bij ons in ieder geval) voor een hoop speelpret. En het mechanisme is iets om in het achterhoofd te houden bij een toekomstig spel wat we zelf gaan ontwerpen, zeker ook bij een serious game waarin risico nemen of vermijden een rol speelt.

Gamification

Gamification

Na een aantal losse workshops is het weer tijd voor een nieuwe gamification reeks. Vanaf januari 2020 starten we weer:

Gamification is het toepassen van games voor ‘serieuze’ doelstellingen, bijvoorbeeld in onderwijs, bij training, revalidatie of bij marketing. In de cursus gamification wordt er onderzocht hoe je games kunt ontwerpen en toepassen voor andere toepassingen dan entertainment.

Voor wie?

De cursus gamification is bedoeld voor professionals uit diverse werkvelden die overwegen om games toe te passen bij hun werk. Denk bijvoorbeeld aan: docenten, trainers, onderzoekers, marketeers, designers, webontwikkelaars, verandermanagers en andere professionals. In de cursus wordt zowel met bordgames en andere niet-ict games als met computergames gewerkt.

bordgames maken

Hoe zit de cursus in elkaar?

De cursus bestaat uit 5 bijeenkomsten. Tijdens de covid periode zullen deze bijeenkomsten online live plaatsvinden via Zoom.  Onderwerpen van de cursus zijn:

  • Inleiding op gaming, gamegenres en gamegeschiedenis
  • gamedesign basics
  • prototyping zonder computer
  • het ontwerpen van bordgames
  • serious gamedesign
  • gaming in het onderwijs
  • gaming voor gedragsverandering
  • gaming bij organisatieveranderingen
  • medical games
  • prototypen met Gamemaker
  • inleiding op programmeren in Gamemaker
  • het proces van het ontwikkelen van games en apps

 

 

 

 

 

De cursus wordt gegeven door Wouter Baars. Wouter is technische bedrijfskundige en trainer. Hij ontwerpt en gebruikt games voor zijn eigen werk als opleider en hij ontwerpt serious games voor organisaties en maatschappelijke vraagstukken.

Prijs:
Deelname aan de cursus kost 595,- euro exclusief BTW. De totale tijd nodig om deze cursus te volgen is 18 uur.

Data:
Januari 2021 zal een nieuwe cursusreeks starten. Neem contact met ons op als je wilt meedoen.

Quarantaine korting

Tja, wie had dat gedacht. Half Nederland zit nu thuis en alle scholen zijn dicht. Heb je niets te doen? Start dan met de online lessen van Gameskool en leer gamedesign (en alles wat daarbij hoort). Speciaal omdat het zo vervelend voor iedereen is hebben wij de prijzen extreem laag gemaakt: voor maar 10 euro kan je al meedoen (en je hebt een jaar lang toegang).

Prijs:
Gamedesign Compleet opleiding:  250 euro.   99 euro met de kortingscode: thuis
Gamedesign DIY opleiding: 49 euro.  10 euro met de code: scholendicht

Meer info en inschrijven: https://gameskool.nl/

LET OP: deze actie loopt tot 1 september 2020.

De sint is weer in het land….en het is ook bijna kerstmis

30% korting op alle gameskool cursussen met sinterklaas en kerst

De sint is weer in het land en santa is er ook bijna. Dus wie nog een leuk en leerzaam cadeau zoekt of zelf voordelig wil leren hoe je game bouwt: maak gebruik van de korting.

 

Je krijgt tot 31 december maar liefst 30% korting als je de code gebruikt: sintensanta
(allemaal kleine letters).

Maak eerst een account aan met je eigen gegevens op https://gameskool.org/  en vul dan bij het betalen de code sintensanta in het kortingveld in.

 

 

Een jaar lang meedoen kan al vanaf 35 euro

Met de korting kost de Gameskool DIY (do-it-yourself) maar 34,40 euro
en de volledige opleiding met begeleiding maar 174,30 euro.

In beide opleidingen leer je de verschillende disciplines van gamedesign en bouwen. Zowel het bedenken van leuke spelconcepten, het maken van coole animaties als het in elkaar zetten van een game met een game engine (dit kan zowel met als zonder te programmeren). En voor de echte techneuten: je kan ook nog programmeercursussen volgen over BASIC en Javascript.

Meer informatie over de opleidingen: www.gameskool.nl

De aanbieding is geldig tot en met 31 december dus wees niet te laat.

Vernieuwde opleiding gamedesign

Gameskool bestaat al 13 jaar en het was tijd om eens goed te vernieuwen. Nu is de keuze simpeler geworden: als je gamedesign wilt leren, bieden we je alle disciplines (gamedesign, game art en programmeren) aan in 1 module. Daarbij hebben we de prijzen verlaagd zodat je niet meer hoeft te kiezen en het toch toegankelijk is voor iedereen. Er zijn twee typen opleiding: met begeleiding van een docent (op afstand via de elearning module) en eentje die “doe het zelf is”. In deze DIY variant leer je hetzelfde en krijg je dezelfde stof maar je krijgt feedback en antwoord op je vragen van de andere deelnemers in plaats van een van de docenten uit het team. Deze cursus hebben we lekker voordelig gemaakt en kost maar 49 euro (*). Nog nooit kon je voor zo weinig leren hoe je eigen game kunt maken.

De onderdelen van de opleidingen zijn:

  • Gamemaker Studio2
  • Gamedesign (concept van games, waaronder ook boordspellen)
  • Game art (2d met een kleine introductie op 3d)
  • Programmeren in BASIC en/of Javascript
  • Gamesound

Het programma van de opleiding is heel compleet en alles wat je nodig hebt om je eerste games te maken. Maar als je onderdelen minder interessant vindt of al weet kan je die gerust overslaan. Dus ook als je alleen interesse hebt in het grafische deel van games bouwen of juist meer het technische onderdeel dan doe je alleen die onderdelen. Of je kijkt kort rond in de andere modules om er een beeld van te krijgen en dan richt je je vooral op wat je diepgaander wil leren. Hieronder zie je een video van games die gemaakt zijn met Gamemaker als voorbeeld van wat er zoal mogelijk is met deze tool

Ga naar https://gameskool.nl/cursussen-en-workshops/ voor meer informatie over de 2 opleidingen. Veel plezier en succes met het maken van je games!