Categoriearchief: nieuws

Uitslag van de prijsvraag

We hebben hele grappige en mooie inzendingen gekregen. Aan ons de taak om uit deze inzendingen winnaars te selecteren. De volgende deelnemers hebben een  prijs gewonnen:

Categorie Game idee:

  1. Gijs van Boxtel
  2. Judith Schouten
  3. Anne van Dijk

Categorie Game art:

  1. Jan Spoelstra
  2. Marianne Janssen
  3. Peter van Boven

De winnaars hebben bericht gekregen. We hebben veel plezier beleefd aan de prijsvraag en we hopen dat jullie het ook leuk vonden om mee te doen. Als je niet gewonnen hebt: Binnenkort organiseren we vast weer wat! Hou dit blog dus goed in de gaten of wordt lid van onze facebook community.

maanlanderkopie-1

 

Sinterklaas is weer in het land

Dit jaar een beetje beladen, maar hoe dan ook: Sinterklaas is weer in het land. Dit betekent dit jaar dat we een korting op nieuwe gameskool klanten geven van 20% bovenop de toch al goedkope “extreme budget gamedesign cursus” en maar liefst 30% bovenop de uitgebreide cursus gamedesign. Gebruik hiervoor de actiekode: sinterklaas

Geldig tot 6 december (niet tot en met, dus let goed op!) 2013

sintenpiet

Gameskool actiecodes, kortingen, tips, etc.
We doen af en toe een actie, maar we gaan die niet meer elke keer op ons blog posten, want dat willen we liever gebruiken voor wat substantielere zaken zoals onze ervaringen op het gebied van het ontwikkelen van mobile games of ontwikkelingen op gebied van gamedesign. Hou daarom onze facebook pagina in de gaten, daar posten we zeker al onze aanbiedingen!

mobile gamedevelopment
mobile gamedevelopment

Nieuw lesmateriaal: gamekarakters ontwerpen!

Zojuist hebben we nieuw lesmateriaal geplaatst op www.gameskool.nl: het designen van gamekarakters. Oftewel hoe teken en ontwerp jij je gameheld of -heldin? In de video hieronder zie je een klein voorproefje van de oefeningen en technieken:

Het materiaal is ontwikkeld door Marnix van Dixhoorn die zelf aan de kunstacademie van Den Bosch heeft gestudeerd en in het dagelijks leven professioneel tekenaar is (maar Marnix heeft ook Gameskool gedaan ooit om meer te leren over programmeren en de conceptuele kant van spelletjesontwerp).

Binnenkort komt er nog een update en uitbreiding op gameskool, maar dat houden we nog even een verrassing. Alle nieuwe en bestaande cursisten kunnen gebruik maken van de lessen. We denken dat het aanbod op gameskool nu nog completer is: gamedesign, games testen, games programmeren, game concepten, animatie, 3d, gameart en nu ook: ontwerpen van gamecharacters!

Ga naar https://gameskool.nl/onlineschool/ om je in te schrijven voor een van de cursussen.

Nederlandse INDIE gamers bijeenkomst

Omcirkel zaterdag 28 september alvast in je agenda. Tijdens INDIGO 2013 ontmoet je de grootste talenten uit de Nederlandse gamesindustrie. In het stadhuis van Utrecht speel je de nieuwste games van eigen bodem en spreek je met de ontwikkelaars. INDIGO is gratis toegankelijk. 

indigo_save2

Locatie: Stadhuis Utrecht, Korte Minrebroederstraat 2, Utrecht

Datum: zaterdag 28 september

Aanvang: nnb

Meer details vind je binnenkort op www.dutchgamegarden.nl/indigo

Zelf meedoen

Ben je een gamedeveloper of student en heb je zelf een game gemaakt waarvan jij vindt dat die op INDIGO thuishoort? Meld je dan aan als exposant. Dutch Game Garden bepaalt natuurlijk de uiteindelijke selectie.

INDIGO vindt plaats tijdens het Nederlands Film Festival (25-9 t/m 4-10)

Wil jij gratis games leren maken? – like ons en maak kans

Het is heel simpel: like onze facebook pagina en je maakt kans op een gratis cursus gamedesign. Elke keer als we 100 likes halen, verloten we een cursus. Je blijft dus kans maken ook als je de eerste keer er niet bij zit.

Ben je al begonnen met de cursus? Of wil je niet wachten op de loting? Geen nood, want als je begonnen bent en de loterij wint, krijg je een mooi boek over gamedesign. Een mooie aanvulling op jouw leerproces!

Veel succes en hopelijk kunnen we snel de eerste trekking doen! Zegt het voort!

Gameskool bij de NASA

Dit weekeinde gaan over de hele wereld meer dan 8000 wetenschappers, ingenieurs, designers, programmeurs en anderen aan de slag met de NASA apps challenges: http://spaceappschallenge.org/

nasa challenges

Namens Gameskool zijn Wouter en Marnix (oudcursist) erbij. Zij zullen met een team proberen een game te maken over het plaatsen van duurzame energiebronnen op de planeet: http://www.facebook.com/PerpetualityGame

Op dit moment lopen we binnen bij het TMG gebouw in Amsterdam, waar de Nederlandse delegatie samenkomt en zijn we aan het kennismaken. Maar in het oosten van de wereld (o.a. in Japan) zijn ze al bezig met het programmeren van de game. Het gaat spannend worden hoe ver we komen in een weekeinde en hoe het samenwerken met diverse teams over de hele wereld gaat lopen. Volg ons op de perpetuality facebookpagina.

apps challenge

Edit: We hebben de eerste ronde gewonnen. 1e plaats in Amsterdam!. Je kunt het resultaat bekijken op www.perpetuality.org en/of ons volgen op http://www.facebook.com/PerpetualityGame

En de trailer van het resultaat:

Win geld met je eigen game

Hieronder een bericht van de creative game challenge

Ben jij een fanatieke gamer? Maak er werk van en ontwerp je eigen game. Doe mee met de unieke Creative Game Challenge!

Je kunt in je eentje meedoen, samen met je vrienden of met een aantal klasgenoten, met of zonder hulp van je leraar. Alles is mogelijk. Je moet wel in het voortgezet onderwijs zitten en een game ontwerpen binnen het thema CONTACT! De beste games maken kans op een geldprijs. Het totale prijzengeld bedraagt 7500 euro!

Je hoeft niet te kunnen programmeren, want met het programma GameMaker wordt dat je makkelijk gemaakt. Ga naar de site en download gratis het programma waar je meteen mee aan de slag kunt. Ga de uitdaging aan en schrijf je in op

www.creativegamechallenge.nl.

Uiterste inschrijvingsdatum: 1 maart 2013
Uiterste inzenddatum: 29 maart 2013
Prijsuitreiking: 21 juni 2013

Een makkie voor de gamedesign studenten van gameskool, zou ik zeggen ;-). Veel succes als je meedoet!

gamewedstrijd