Tag archieven: games

A.I. leert games maken

Ja die titel heb je goed gelezen: onderzoekers hebben het voor elkaar gekregen om een kunstmatig intelligent programma (AI – artificial intelligence) te maken dat games kan programmeren.

Moeten we dan allemaal maar stoppen met Gameskool? Het heeft geen zin meer? De computer kan nu alles? Nee, dat zeker niet. Ga door met Gameskool, want deze computer kreeg van alle kanten hulp.

Het betreffende programma, gepresenteerd op de International Joint Conference on Artificial Intelligence, Aug. 19-25, in Melbourne, Australia, kreeg van de onderzoekers een bijna klaar framework van Super Mario Bros.

marioclone

Het moest alleen nog de bewegingen van de sprites animeren, zodat het er uit zag als een echt spel. Dat lukte, maar het was nog geen werkend spel. In feite was de output een lijst met regels waar het spel aan voldeed. Daarna moesten de onderzoekers zelf nog deze regels inbouwen in een game engine (eh.. programmeren dus?).

We zijn dus nog niet werkloos, en eigenlijk is dit een goede zaak. Veel  spellen hebben behoorlijk ingewikkelde regels. Heb je wel eens de regels van schaken, backgammon of blackjack wel eens gezien? Op het eerste gezicht lijkt het makkelijk, maar als je gaat programmeren zie je pas hoe veel regels er zijn en hoe moeilijk dat te vertalen is in een programma.

Dus: gewoon doorleren en we zijn gelukkig nog steeds slimmer dan de computer.

Rijk worden van je eigen game (kan dus wel)

Na het grote succes van Angry Birds en nog een paar andere titels was het verhaal dat het toch best lastig is om (veel) geld te verdienen met zelfgemaakte games. Inmiddels komen er duizenden apps en games bij per week op de verschillende platformen en probeer er dan maar een uit te springen…toch is het iemand weer gelukt en wel zonder uitgever, zonder dikke reclamebudgetten en met een heel simpele gameplay (al gaat het gerucht dat zijn gamesucces mogelijk gemanipuleerd is door de statistieken van downloads te manipuleren).

Geld, geld, geld
Eerder bespraken we al een aantal succesverhalen van zelfgeproduceerde (games) en daar kunnen we er nu eentje aan toevoegen: Flappy Bird

De game, de graphics, de besturing is te simpel voor woorden en toch levert dit simpele spelletje de maker zo’n 35000 euro per maand op (!). Niet door in app purchases, alleen maar door het plaatsen van simpele reclame. Het gaat dus toch niet (altijd) om ingewikkelde gameplay.

Voor de dromers en de gelukszoekers is er dus hoop. Het goede nieuws is dat je met een paar lessen van Gameskool al een dergelijk simpele game kunt bouwen. Als je meer wilt lezen over het maken van een mobile game, lees onze blogposts daarover. Hier kan je ook een wat oudere blog lezen over geld verdienen met eigen games.

games op zonneenergie

Alles kost energie en dus ook gaming. Het maken van een game kost maarliefst 30 kWh (net zo veel als 40 x de was doen). Wil jij dat je met je gaming niet vervuilt, koop je games dan via deze portal: “Do the Bright Thing .


Feitelijk koop je je game dan gewoon via Bol.com, Amazon, Gameorder, Bigdennis of een andere ‘gewone’ winkel die meedoen aan het initiatief.

Hoe werkt het? Simpel, de energieexperts van de universiteiten hebben uitgerekend hoeveel het kost om een game te produceren. De winkels en bedrijven die meedoen het het initiatief geven een deel van de opbrengst aan het plaatsen van zonnecellen op daken in Nederland (van scholen, kerken, gemeentelijke gebouwen, enzovoort.), genoeg dat de benodigde energie voor de game met die zonnecellen wordt opgewekt!

Do the bright thing is niet alleen voor games, je kunt er van alles kopen gemaakt op zonneenergie: boeken, kleding, computers, electronica, speelgoed. 
Goed initiatief. We gaan erheen dat alles met zonne-energie gemaakt gaat worden. Tijd ook dat gameskool op zonne-energie gaat draaien….later meer nieuws daarover!

wat voor games kun je maken met gamemaker?

The proof of the pudding is in the eating. Kijk hier naar een compilatie van gamemakergames. Zelf ben ik vooral gecharmeerd van de 2d mogelijkheden van Gamemaker. Zeker nu games maken voor de ipod/ipad en iphone (oh ja en Android) helemaal ‘in’ is, is 2d ook weer helemaal ‘in’.

De games hierboven zijn gemaakt zowel door professionele gamedesigners, semi-professionele als amateurs (en niet te min daarover denken, want amateurs komt van het latijn amare wat “houden van” betekent). Als je de link hieronder volgt zie je een paar professionele games gemaakt in gamemaker, die nu uitgegeven zijn op ipad/ipod en iphone. Ik zelf ben helemaal weg van Mr. Karohsi

http://www.yoyogames.com/game_showcases