Zet je creatieve krachten in werking en doe mee met deze prijsvraag. Je kan op 3 manieren meedoen en winnen:
- Door een toffe gameheld te tekenen
- Door een interessant game idee (in tekst)
- Door ons een interessante game met een serieuze toepassing te tippen
Bij alle 3 de categorieen geven we een hoofdprijs en een tweede en derde prijs weg. De hoofdprijs is een volledige complete cursus Gameskool Compleet ter waarde van 250 euro en de tweede en derde prijs is een Gameskool Compleet (do it yourself) ter waarde van 49 euro. Daarnaast geven we nog 1 troostprijs weg (Gameskool Compleet – DIY). In totaal zijn er dus 10 prijzen!
Reglement:

Insturen moet via de module: https://gameskool.org/course/view.php?id=71
(eerst inschrijven op gameskool.org als je dat nog niet gedaan had. Toegangssleutel: prijsvraag)
Regelement:
Je mag 1x meedoen met alle categorieën (je hoeft niet met alle categorieën mee te doen, maar het verhoogt je kans om te winnen als je met 2 of 3 categorieën meedoet)
Stuur alleen eigen bedacht en gemaakt werk in. Dus geen jatwerk! Met uitzondering van categorie 3 (tip een serieuze game, dan moet je juist op zoek gaan naar goede serieuze games van anderen).
Je behoud de rechten op je eigen werk, wel mag gameskool de inzendingen gebruiken voor promotionele doeleinden
Over de uitslag wordt niet gecorrespondeerd
Als je de afgelopen maand een Gameskool cursus gekocht hebt en je wint, dan krijg je je geld terug van die cursus die je net gekocht hebt. Je mag je prijs ook weggeven aan iemand anders
Insturen kan tot 27 oktober 00:00 uur aanstaande.
Prijswinnaars krijgen zelf een bericht en worden aangemeld bij hun gewonnen cursus.
Korting voor alle deelnemers
Alle deelnemers kunnen tot 1 november meedoen met gameskool met 50% korting met een code. Als je inschrijft voor de prijsvraag krijg je deze kortingscode te zien
Doe mee via: https://gameskool.org/course/index.php?categoryid=21
Let op: je moet eerst een account aanmaken met je eigen gekozen wachtwoord en dan de code: prijsvraag invoeren als sleutel om bij de prijsvraag te komen.